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  1. 2012.11.01 이력서에 포함되있는 개발관련 이미지만 압축해서 올립니다. 1
  2. 2011.10.05 End of Evangelion-come,sweet Death.
  3. 2011.07.05 Microsoft Security Essentials
  4. 2011.07.04 추적점
  5. 2011.07.04 error C2061: 구문 오류 : 식별자 '__RPC__out_xcount_part'
  6. 2011.07.03 불후의 명곡2... 이건 뭐지??
  7. 2011.07.01 새로운 프로젝트를 한다라고 생각해서 책을 몇권 골라 보았어용. 2
  8. 2011.06.30 아니메 댓 재즈
  9. 2011.06.24 아마도 신규에 쓸거 같은 익스포터 1
  10. 2011.06.22 Aqtime
2012. 11. 1. 10:44

이력서에 포함되있는 개발관련 이미지만 압축해서 올립니다.

다운받아 보시면 압축파일이 있고, 풀어보시면 워드파일입니다.

1.이력서이미지만.zip

 

 

이력서이미지만 (2).z01

이력서이미지만 (2).zip

 

2011. 10. 5. 13:47

End of Evangelion-come,sweet Death.





2011. 7. 5. 11:48

Microsoft Security Essentials

2011. 7. 4. 22:45

추적점


이런것두 있었네?
나만 몰랐낭??

http://lab.gamecodi.com/board/zboard.php?id=GAMECODILAB_Lecture&page=4&page_num=40&select_arrange=last_comment&desc=&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=&no=127&category

간단하게
특정 코드 부분을 지나가면 출력창에 메세지를 연동해서 이것저것 할수 있는거 같은데,
이런짓을 할려고 로그를 심어서 컴파일을 하거나... 귀찮은 짓을 했는데
이거 쓰면 되는구나라는 ... 2008부터 되나??
2011. 7. 4. 20:35

error C2061: 구문 오류 : 식별자 '__RPC__out_xcount_part'


비쥬얼 스튜디오 켜고 mfc 프로젝트 실행시키고 빌드하면 무조껀 딱 하고 뜨는 에러

http://blog.daum.net/aonezip/5

위의 페이지 보고 수정

간단 정리하자면
포함 디렉토리에
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include
C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include

자신에가 합당한걸 추가하면 된다.
2011. 7. 3. 18:25

불후의 명곡2... 이건 뭐지??

오늘 이 프로 봤는데,
이건 뭐 나가수 완전 카피네..
거기에 나오는 가수는 다 아이돌이고...

이렇게 대놓고 카피해도 되나..
참 방송하기 쉽구나..

2011. 7. 1. 21:55

새로운 프로젝트를 한다라고 생각해서 책을 몇권 골라 보았어용.


http://kangcom.com/sub/view.asp?sku=200902110011&mcd=571
열혈강의 VISUAL C++ 2008 MFC 윈도우프로그래밍

2010을 쓰긴 하겠지만 2010용 책은 거의 없는듯
위에 유료 툴킷을 올려 쓸거 같지만 기본 뷰도 이쁘다고 하니까
툴이 좋아야 겜 만들 맛이 나징...


http://kangcom.com/sub/view.asp?sku=201106160005
[패키지] Game Programming Gems 6 + Game Programming Gems 7 + GAME ENGINE GEMS 1
6권 번역이 된건 아는데 7권 번역도 있구낭..
그 뒤 책도 흥미가 가고


언리얼 바이블 1권이 번역되었던데
Unity 3D Game Development by Example 한국어판: 유니티 3D 게임 프로그래밍
위책 두권은 사두고 어떻게 만들게 하나를 보는 차원에서 좋은듯...

이건 신규랑 상관없는데 갠적인 욕심으로 보고 잡은거...
구글 앱 엔진 시작하기(Google App Engine)


책임님이랑 말해본 뒤에 구매신청을 넣어보아야 것네요
2011. 6. 30. 16:59

아니메 댓 재즈







2011. 6. 24. 22:18

아마도 신규에 쓸거 같은 익스포터

일순위는 아무래도 자체제작.. 어차피 소스야... 다 있으니까..
ase 익스포터 책이 있으니깡
http://blog.naver.com/cor2738?Redirect=Log&logNo=150074382752

이순위는 그레니
똥게이트도, 유니티도 쓴다는 그레니

이모션 에프엑스
모두가 비쥬 그러나.. 뭐 별다른 데안이

http://www.radgametools.com/
2011. 6. 22. 12:09

Aqtime

현 프로젝트 퍼포먼스 태스트를 하기 위해 도입한 프로파일러
성능, 메모리.. 기타 등등



http://smartbear.com/
이 회사 제품이고
여기 들어가서 트라이얼 신청하면 이멜 준다. 그리고는 깔고

http://smartbear.com/support/screencasts/aqtime/
투터리얼부터 감상 시작하자





결론을 말하자면
프로젝트가 커져서 안 붙음.... 특정 함수별로 붙일수 있으나... 그럼 딱 그함수만 측정이 되서 의미가 없음... 원하는 작업은 그게 아니라서.. 뭐 그걸 원하면 이걸 하면 좋을건데 전체적인 성능을 봐서 분석하고 싶기 때문에...
그리고 일단 많이 느림.. 체감이 될 정도로

프로젝트 초반부 부터 붙여가면서 작업해가면 좋을것도 같음...