동차좌표 와 RHW

동차좌표란 
XYZ W(비율의 의미 혹은 유저사용)
 
클립 좌표계시 w가 1일 경우에만
XYZ의 값이 -1 ~ 1 로 귀착됨 (NDC)화 (D3D 기준으로 / OpenGL 다름)

VS - PS 트라이엘클 구성시 W값이 1이 아닌경우(무조건 w값으로 나누는 작업을 한다.)
나눠주는 작업을 하드웨어가 하게 된다.

RHW옵션을 사용한 랜더시 하드웨어가 알아서 화면 사이즈대비로 나누는 작업을 하여
NDC안쪽 좌표계로 변환하는 작업이 일어난다.