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[GpuGems3] 13. Volumetric Light Scattering as a Post-Process
NGVI
2009. 4. 6. 09:55
Volumetric Light 를 Post Process에서 구현하는 내용입니다.
내용은
http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch13.html